indienova.com/u/angel/blogread/1602
是我在貼吧發帖,想尋求程序員小夥伴一起做遊戲之後,因為被眾人吐槽我的構想太過龐大時加了我聯繫方式的,一個手游公司的程序員……我盡全力說明我的構想不會全部讓他們實現,只會做一個demo而已,并試圖減少他們的顧慮,簡化遊戲內的計算機制……我想要製作的這一款遊戲,直白地說,就是一款走迷宮、撿垃圾、看報紙的遊戲
indienova.com/groups/post/100696
克苏鲁题材肯定是下一个爆火的点,本作以克苏鲁神话的形式代替了常见的核爆辐射背景,期间会加入适量的探索解密元素……核心规划是游戏尽快能玩为主,有人玩才有机会赚,才能接着往下做。……moonagent: 你是全职做吗?
indienova.com/groups/post/101489
发起:MILLIDIA 我是一名普普通通的游戏开发者,17年跳出游戏公司从事了教育事业。……当然,也得益于工种的优势,有了一定的空闲时间可以做自己喜欢的事情。我热爱游戏。我也有做独立游戏的梦。……也就是这样的改变,使我的我的课外收入减少了很多,面临养家的压力,有时也不得不对现实低头
indienova.com/u/ceasia/blogread/29801
我从一开始就对本作没抱什么期望,因为它的负面新闻实在是有点多。……事实证明我错了,《先锋》就是能比我想象的还要烂。……我决定尝试一下《战地2042》献祭单人战役换来的危险地带,然后我排了整整 10 分钟也没凑齐一房间的人
indienova.com/u/leetgame/blogread/30805
百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory……curator_clanid=32965813 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/groups/post/100854
发起:笑神 我是一个业余编曲人,想成为专业的,所以来找找捞第一桶金的机会。……https://space.bilibili.com/33666654/audio 我的一些作品,大多是半天到两天内完成的……另外有在大学社团做录音剪辑后期方面的经验,不过没预算,没碰过高级设备,录音棚都得背着被子自己搭……往昔峥嵘岁月了也算是
indienova.com/steam/game/2540310
《Listen》是一款第一人称射击游戏,游戏目标是消灭所有敌对单位。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……《Listen》是一款第一人称射击游戏,游戏目标是消灭所有敌对单位
indienova.com/groups/post/61151
并且我是核心策划,我一个人完成的策划也有,除了特别牛X的数值和剧情我做不了,其他的全部都可以做,并且已有上线的项目可以做参考……,游戏类型除了电影互动类型和女向性游戏不怎么会之外,其他的全部可以做。……我是94年的90后,我希望找个有远见,有想法的工作室,我想做的是和诸葛亮一样的辅助者,我愿意为我们共同的目标鞠躬尽瘁死而后已
indienova.com/u/ceasia/blogread/30569
近日《师父》也加入了中文配音,虽然很多朋友表示没那味儿,但总归我们看到了开发组对中国市场的重视。……游戏配置了由6人组成一队的“回合制战斗”,加上由3名前锋、3名后卫构成双小队协力的“多重合作回合制战斗……玩法上还是经典的3人小队1V1对战,格斗游戏硬核的立回、取消、确反、目押、放帧、差合、判定残留等等要素无一缺席
版本:Early Access
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